using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
/*
변수값을 일정하게 늘리고 싶을 때
cup = cup +5; 로 쓰면 복잡해짐
*/
int cup = 10;
cup +=5;
Debug.Log(cup);
/*
변수값을 1만큼 늘리고 싶을때 쓰는 증가 연산자도 있다
증가 연산자는 변수명++로 쓴다
*/
int TTT = 160;
TTT++;
Debug.Log(TTT);
/*
변수값을 1만큼 줄이는 감소 연산자도 있다
감소 연산자는 변수명--로 쓴다
*/
int YYY = 160;
YYY--;
Debug.Log(YYY);
}
}
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