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언리얼5 나이아가라 Refraction효과에서 Refraction 핀이 활성화 안될 때 언리얼5 나이아가라 강의를 듣고 있다.선생님이랑 버전차이가 얼마 안나는데 좀 다른 부분이 있어서 기록해둔다. Material 생성 후 Blend Mode를 Additive/ Shading Model을 Unlit으로 두고 노드를 Refraction에 연결하려는데 비활성화 되어있다. (선생님은 활성화 되어있음) 제미나이랑 GPT가 알려주는데로 해도 안되길래 알아보니그냥 아래쪽에 내려가서 Refraction 항목에서 Refraction Method를 Index Of Refraction으로 변경했다.이렇게 하면 강의를 따라가는데에 문제가 없었다. (이유는 모름. 나중에 알아봐야지) . 또 하나.선생님은 Dynamic Parameter를 연결하면 instance 메테리얼에 보이는데, 나는 안보인다.이건 해결 못했.. 2025. 8. 31.
Substance 3D Designer로 데이터 쌓아두기 중 또 열심히 따라해봤다 옵션도 바꿔서 렌더링까지!그럴싸하다. 내가 쓸일은 거의 없겠지만, 노드를 활용하는 법을 배우면서 중간중간 noise 텍스쳐 확보중이다 예전에는 다 합성하거나 그리거나 해서 만들었는데, 노드를 섞어서 이렇게 그럴싸하게 만들어낼 수 있다니 참 신기하고 무서운 세상이다. 노드는 또 이렇게나 복잡하다; 어휴 보면서 따라해도 잘 모르겠는데.....noise를 보면서 섬세하게 하나씩 만들어나가는게 참 신기하다.대단한 모델러들! 2025. 8. 24.
Always Remember Us This Way 듣다 보면 그냥 갑자기 슬퍼 That Arizona sky burnin' in your eyes.You look at me and babe, I wanna catch on fire.It's buried in my soul like California god.You found the light in me that I couldn't find. So when I'm all choked up and I can't find the words.Every time we say goodbye baby, it hurts.When the sun goes down and the band won't play.I'll always remember us this way. Lovers in the night.Poets tryin' to write.We do.. 2025. 8. 3.
쉐이더 그래프 노드 참고 Multiply vs Power: 거듭제곱 연산(Power)은 Multiply보다 훨씬 무겁다. 만약 x2나 x3처럼 작은 정수 거듭제곱을 계산해야 한다면, Power 대신 Multiply 노드를 여러 번 연결하는 것이 좋음.If 노드: If 노드는 조건에 따라 다른 연산을 수행. 복잡한 연산을 조건부로 실행하면 성능 저하가 발생할 수 있다. 대신 Step, One Minus, Saturate 같은 수학 연산 노드를 조합하여 If 노드를 대체할 수 있는지 고민해보기.고해상도 텍스처: 텍스처 노드를 사용할 때는 필요한 만큼의 해상도를 사용해야함. 4K 텍스처가 필요하지 않은 곳에 사용하면 메모리 낭비가 심해짐. Frac 노드를 Time 노드 뒤에 연결하면 값이 0에서 1 사이로 계속 반복되기 때문에 무한정.. 2025. 8. 2.
디플+에서 볼만한 드라마 하이포텐셜 밥 친구로는 역겨운 장면이 적은 디즈니 애니메이션이 최고라 1년 구독해버린 디즈니플러스+그러나..... 마블도 안보고.... 한국드라마 무빙같은것도 관심 없는 나에겐 볼 게 별로 없다 ㅠ 그나마 요즘 관심있게 보는게 추리물인데 추천에 떠서 보게된 '하이 포텐셜'이다. 아마도 소개영상에 끌려 보게되는 사람들이 많을 것 같다.경찰서를 청소하는 잠재적 고지능자 주인공이 실수로 조사 보드(?)를 어지르게 되고 다시 정리해 놓으면서,본인의 능력을 이용해서 잘못된 추적 방향을 바로 잡아준다.그러면서 자문위원으로 활동하게 되는 내용이다. '멘탈리스트'랑 비슷하다는 얘기가 있는데멘탈리스트를 재밌게 봤었던 지라 반가운 내용이었다. 전체 구성이 멘탈리스트와 조금 비슷하다는 생각은 든다. 여주인공 복장이 ;.. 2025. 8. 2.
오랜만에 Substance 3D Designer 해보기 더워서 나가긴 싫고, 집에서 쉬기만 하다보니 갑자기 공부해야겠다는 생각이 들었다.사놓은지 아마도 3년이 넘은 책을 드디어 펼치고 ^^...!첫 예제를 천천히 따라해봤다.아마도 전에 한 번 했던 기억은 있는데...끝까지 안하고 중간까지만 한 것같다.이번에도 끝까지 못할뻔 ; 예제 한 개도 따라하기 힘들다. 노드 이해는 커녕 다시 중간으로 돌아가서 또 다시 변형해서 다시 뒤에것과 blend하고를 반복하다보니 너무 복잡하다. 노드는 대략적으로는 이해가 되는데 문제는 내가 어디까지 만들었는지도 기억못할지경 ;프로분들 도대체 어떻게 하시는 거에요 ? ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 한 개만 더 해보고 다음 예제는 업무에 필요한 것부터 응용하며 해봐야겠다. 2025. 8. 2.